Scripts:
- de python scripts die gebruikt worden in de simulatie
- ik heb ook wat uitbreidingen moeten maken in de 'core' van Blender (c++) maar dat is te abstract om wijs uit te worden...

Standalone:
- start male_v10.exe voor de simulatie
- in de simulatie zelf staan de 'controls' (je hoeft eigenlijk alleen maar te lachen...)
- belangrijk te weten is dat er geen lach-herkenning in de simulatie gebouwd zit, dit betekent dat ELK geluid een lach zal triggeren, dus als iemand keihard zijn teen stoot en het uitschreeuwd van de pijn, zal mijn 3D-karakter daar vrolijk op mee lachen.

Ik hoor het graag als er nog vragen zijn :)